Fairplay 146 – Rezension: Beacon Patrol

Die gut gefüllte Spielschachtel liegt auf dem Tisch, und gleich mehrere Mitspielende wundern sich über die grafische Gestaltung, ein Schiff auf dem Wasser und ein Leuchtturm. Denn da stünde ja schließlich Bacon Patrol. Bacon? Ich bekomme gleich ziemlichen Kohldampf. Das Spiel heißt natürlich BEACON PATROL und es geht auch nicht um Speck, sondern um Leuchtfeuer.

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Fairplay 113 – Aufgewärmt: Die Legenden von Blue Moon

Als die Welt rund um BLUE MOON die Bühne der Spiele-Szene betrat, geschah dies mit viel Rummel. Jedes Volk erhielt einen eigenen Illustrator, im Grundspiel waren zwei Völker enthalten, jedes weitere gab es als vorkonfigurierten zusätzliches Kartenpack. Ein Konzept, das mittlerweile als „Living Card Game“ (LCG) vielfach zum Einsatz kommt.

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Fairplay 147 – Editorial

Früher, sehr viel früher, als es noch keinen digitalen Graben gab und alles langsam und per Post kommuniziert wurde, da haben sich Sammler lange Listen über Spiele zugeschickt. Samt Preiswünschen und Zustandsbeschreibungen. Dahinter verbarg sich damals so allerhand. „Raucherhaushalt“ bedeutete stinkendes Spiel zur Auslüftung. „Unterschriftsschaden“ hatte einen Namenszug auf dem Cover. „Preisschildschaden“, wenn eben jenes unsachgemäß abgerissen worden ist. Quasi die Krönung aller Schäden war der „Tesaschaden“, was alles mögliche bedeuten konnte.

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