Heft

Fairplay 142 – Rollenspiel: Tales from the loop

Als man mir im letzten Jahr eine Rollenspielrunde anbot, bei der ich ein Kind der 80er Jahre spielen sollte, habe ich kurz überlegt und dann dankend abgelehnt. Keine „Kinderrunde“ bitte. Dabei blieb es auch – bis ich in diesem Jahr bei der Spielemesse in Essen über das Brettspiel TALES FROM THE LOOP stolperte.

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Fairplay 140 – Rezension: Die Gilde der Fahrenden Händler

Ja, THE GUILD OF MERCHANT EXPLORERS ist eindeutig ein Flip-and-Write. Oder eigentlich: Nein, TGOME ist Flip-and-Cube. Weg mit den billigen Stiften, die schmieren nur rum. Wir legen Klötzchen! Nicht einfach „L’art pour l’art“, sondern weil TGOME auch ein klein wenig Legacy ist, sozusagen Snack-size-Legacy. Das geht mit Klötzchen einfach besser.

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Fairplay 64 – Teuber Hommage: Löwenherz

Soll ich damit gleich loslegen oder wollen Sie zuvor noch was über LÖWENHERZ an sich erfahren? (Natürlich bin ich so arrogant, die Kenntnis des alten LÖWENHERZ vorauszusetzen. Erstens sind wir hier in einem elitären Fachmagazin, zweitens habe ich mit meinem anfänglichen Gesabbel bereits so viele Zeilen verplempert, dss ch mch jtzt krzr fssn mss.)

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Fairplay 141 – Rezension: Dead Reckoning

Kaum ein Spiel habe ich auf dem C64 so viel gespielt wie Sid Meier’s Pirates! Meine Güte wie viele Stunden ich durch die Karibik geschippert bin. Bei Piratenstrategiespielen, egal ob digital oder analog, kann ich einfach nicht widerstehen. DEAD RECKONING stellt sich als 4X-Haudegen-Strategiespiel im piratischen Ambiente vor. Auskundschaften (eXplore), ausbreiten (eXpand), ausschöpfen (eXtract) und auslöschen (eXterminate). Na dann: Leinen los!

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Fairplay 142 – Kinderportion: Toko Island

SCHNECK-DI-WUPP, MR. WOLF, DRAGOMINO. Unser Jüngster ist quasi mit den Kinderspielen von Marie und Wilfried Fort aufgewachsen. Kein Wunder also, dass er sich gleich über TOKO ISLAND hermacht und anfängt, das Spiel auszupöppeln und aufzubauen. Natürlich weiß er nicht, dass das Ehepaar Fort auch hinter dem erstaunlich aufgeräumt und geradezu erwachsen anmutenden Schatzsuch-Spiel steckt.

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Fairplay 143 – Editorial

Die offizielle Zeitenwende dauert nun schon mehr als ein Jahr. Unsere Zeitenwende kam schneller als erwartet. Dominique Metzler, Königin der Internationalen Spieletage, hat hingeschmissen. Hingeschmissen? Eigentlich war geplant, dass die Königin noch die #spiel23 mitmacht. Es ist nun anders gekommen, die volle Verantwortung liegt jetzt bei den neuen Geschäftsführern Carol Rapp und Florian Hess. Vielleicht müssen die beiden auch noch ausmachen, wer die Hosen anhat.

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